F-Zero Climax | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Suzak Inc. | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Yukata Hirata Azusa Tajima | ||||||
Produtor(es) | Hitoshi Yamagami | ||||||
Compositor(es) | Kenji Hikita | ||||||
Série | F-Zero | ||||||
Plataforma(s) | Game Boy Advance | ||||||
Relançamentos | Wii U | ||||||
Lançamento |
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Género(s) | Jogo de corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multiplayer | ||||||
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F-Zero Climax é um jogo eletrônico produzido pela Suzak Inc. e publicado pela Nintendo para o Game Boy Advance. Foi lançado exclusivamente no Japão em 21 de Outubro de 2004[1] e é o ultimo F-Zero novo a ter sido lançado ate o lançamento do F-Zero 99.
Os jogadores correm em veículos em vários circuitos enquanto superam obstáculos. Embora o jogo seja um jogo de corrida 2D, seu efeito gráfico Mode 7 permite que a pista seja dimensionada e girada ao redor do veículo para simular um ambiente 3D. O Climax permite que os jogadores armazenem aumentos de velocidade recompensados para usar com aumentos de velocidade que drenam energia, podendo ser restaurada ao passar por áreas específicas da pista.
F-Zero Climax é o único jogo da franquia a permitir editar as pistas e enviar elas via o Cabo Game Link do GBA [2]