F-Zero Climax

F-Zero Climax
Desenvolvedora(s) Suzak Inc.
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Yukata Hirata
Azusa Tajima
Produtor(es) Hitoshi Yamagami
Compositor(es) Kenji Hikita
Série F-Zero
Plataforma(s) Game Boy Advance
Relançamentos Wii U
Lançamento
  • JP: 21 de Outubro de 2004
Wii U
  • JP: 16 de Dezembro de 2015
Género(s) Jogo de corrida
Modos de jogo Um jogador Multiplayer
F-Zero: GP Legend
F-Zero 99

F-Zero Climax é um jogo eletrônico produzido pela Suzak Inc. e publicado pela Nintendo para o Game Boy Advance. Foi lançado exclusivamente no Japão em 21 de Outubro de 2004[1] e é o ultimo F-Zero novo a ter sido lançado ate o lançamento do F-Zero 99.

Os jogadores correm em veículos em vários circuitos enquanto superam obstáculos. Embora o jogo seja um jogo de corrida 2D, seu efeito gráfico Mode 7 permite que a pista seja dimensionada e girada ao redor do veículo para simular um ambiente 3D. O Climax permite que os jogadores armazenem aumentos de velocidade recompensados para usar com aumentos de velocidade que drenam energia, podendo ser restaurada ao passar por áreas específicas da pista.

F-Zero Climax é o único jogo da franquia a permitir editar as pistas e enviar elas via o Cabo Game Link do GBA [2]

  1. «F-ZERO クライマックス». www.nintendo.co.jp. Consultado em 31 de maio de 2024 
  2. «F-Zero Climax - F-Zero Wiki, the F-Zero encyclopedia - Captain Falcon, Maximum Velocity, GX and more». mutecity.org. Consultado em 31 de maio de 2024 

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